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SCHACH-SPHINX/06596: Tücken des Begriffs Figurenwert (SB)


Ein starrer Materialismus verträgt sich nicht mit der Schachkunst. Wer die Figuren, die eigenen und die des Kontrahenten, gegeneinander abzählt und meint, aus dem Verhältnis zu irgendeinem Schluß von Relevanz kommen zu können, der irrt beträchtlich und wird bald schon ein Opfer, nicht des Idealismus, sondern vielmehr des Umstandes, daß die Dynamik stets über der Zahl oder Physis siegt. Auch mit dem Begriff Wert, der eingeführt wurde, um sich eine Idee vom Kräfteverhältnis der beiden Armeen zu verschaffen, hat es so seine Tücken. Wohl mögen drei Bauern eine Figur wert sein, aber schon ein Bauer kann mehr "Wert" haben als alle Figuren auf dem Brett zusammen, und überhaupt ist diese Darstellung ohne eine schlüssige Analyse aller Kräfte und Möglichkeiten auf dem Brett kaum das Papier wert, auf dem die Tinte vor sich hintrocknet. Auch der Faktor Zeit trägt dazu bei, daß der sogenannte Figurenwert sich im stetigen Wandel befindet. Was also hat der Schachspieler in Händen, wenn er Opferwendungen kalkuliert oder Operationen, bei denen er eine "höherwertige" Figur gegen eine "minderwertigere" eintauscht? Exakt berechnen lassen sich die wenigsten Zugfolgen. Nur in der Mattkombination und zuweilen im Endspiel kommt es zu stichhaltigen Ergebnissen. Ansonsten muß der Mut eines Spielers darüber entscheiden, ob er das Wagnis eingeht und auf Stellung spielt, wie es so hübsch heißt. Im heutigen Rätsel der Sphinx stand Weiß vor dieser Frage. Sein Kontrahent hatte zuletzt 1...Ta7-c7 gespielt. Was würdest du nun tun oder wagen, Wanderer?



SCHACH-SPHINX/06596: Tücken des Begriffs Figurenwert (SB)

van Wely - Jonsson
Akurey 1994

Auflösung des letzten Sphinx-Rätsels:
Der junge Ungar Peter Leko hatte es sich doch etwas zu leicht gemacht. Sein Talent und seine forsche Kombinationswut reichten eben nicht aus, um das weise scharfsinnige Auge des ergrauten Viktor Kortschnoj hinters Licht zu führen. Schließlich besaß der Ex-Russe einen deutlichen Vorsprung von 49 Jahren Erfahrung. Mit 1...Le7-h4! 2.Td1xd5 Dd6-c7 3.Te1-d1 Ld7-c6! 4.Df7xf5!? Lc6xd5 5.Td1xd5 Dc7-c6! 6.c2-c4 Dc6xc4 7.Df5-f7+ Dc4-c7 8.Df7-f3 Dc7-c6 9.Df3-f7+ Kb7-b6 10.Td5xd8 Dc6- e4+ 11.Kb1-c1 Lh4xd8 12.Df7-f2+ Kb6-c6 widerlegte er dessen verwegene Spielführung.


Erstveröffentlichung am 18. Juni 2005

15. Juni 2018


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